Jon Emmony diseña "más grande experiencia de AR de Europa" para Selfridges

Vía https://www.dezeen.com

 
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Jon Emmony ha instalado una de cinco pisos experiencia de realidad aumentada, llamada Falls Digital, en el atrio de grandes almacenes Selfridges en Londres.

La obra AR vio el atrio de cinco pisos en Selfridges transformado en una columna de agua habitada por pulsos, formas escultóricas que fueron inspirados por criaturas bioluminiscentes. Fue descrito por sus creadores como "más grande experiencia de AR de Europa".

"Quería que la pieza para fomentar las conversaciones en el mundo real, principalmente. Una de las cosas más atractivas sobre AR es que puede ser experimentado al lado de otros, a diferencia de VR que creo que sigue siendo toda una experiencia de aislamiento y algo torpe." Emmony dijo Dezeen.

Las formas más pequeñas fueron colocadas en los niveles más bajos, con las formas cada vez más grandes ya que los visitantes ascendían en todo el espacio. Esto significaba que cada espectador tenía una experiencia totalmente diferente dependiendo de donde el trabajo fue visto en el mundo físico.

"Lo bueno de AR en su forma actual es que cualquier persona con un teléfono inteligente puede experimentarla," añadió Emmony.

El uso de la parrilla de metal grande en el techo de la aurícula como un ancla y punto de partida para la pieza, Emmony diseñado la instalación para tener los dos "grandes momentos e íntimas" que fueron asociados a objetos en el espacio real, físico.

Era importante tanto Emmony y Selfridges que la experiencia fue lo más accesible posible, asegurando que incluso los visitantes sin los últimos smartphones podrían interactuar con la pieza.

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Las conversaciones y las interacciones que se producen en grandes espacios públicos, como Selfridges servido de inspiración para Emmony, "parecía como una metáfora interesante de visualizar estas conversaciones como las criaturas del mar, pulsantes y brillantes al unísono," dijo.

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Se invitó a los miembros del público para descargar la aplicación Falls digitales y explorar la obra física por sí mismos a través de los diferentes niveles de la aurícula.

Inspirado por criaturas marinas bioluminiscentes y plantas, la pieza latía, pulsado y se transformó forma mientras brillando en una gama de diferentes tonalidades.

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