Publicado el 4 de mayo de 2018

Timo Kuilder lanza Kontrast, un juego ilustrado de rompecabezas para dispositivos móviles

El ilustrador Timo Kuilder ha lanzado Kontrast, un juego de rompecabezas ilustrado para dispositivos móviles que invita a la interacción con sus obras y "difumina las líneas entre el juego y la ilustración", dice. Con sus líneas exclusivas y colores de bloque, la obra de arte monocromática se anima a través de la interacción mientras el jugador navega por el laberinto de siete ilustraciones. El juego fue concebido por el ilustrador con sede en Amsterdam con diseño de interacción y codificación por su hermano Jurre Kuilder, desarrollado independientemente como un proyecto paralelo por el dúo, con diseño de sonido de Ambrose Yu.

Timo y Jurre Kuilder: Kontrast

Timo y Jurre Kuilder: Kontrast

Representado completamente en blanco y negro, de ahí el nombre de Kontrast, el juego tiene una estética distinta en comparación con muchos juegos de rompecabezas existentes, que Timo esperaba. También pretendía aportar un nuevo dinamismo a su trabajo y hacer que se lo viera en un contexto completamente diferente. "Lo llamo un juego, pero en realidad es más una manera de dar a las ilustraciones una dimensión nueva y entretenida".

Timo y Jurre Kuilder: Kontrast

Timo y Jurre Kuilder: Kontrast

Kontrast está disponible en App Store y Google Play Store a partir de hoy (4 de mayo).

Timo y Jurre Kuilder: Kontrast

Timo y Jurre Kuilder: Kontrast

"Cada nivel tiene sus propias peculiaridades, casi todo en él se puede mover o ajustar", explica Timo. Los jugadores deben usar "creatividad e ingenio" para encontrar un camino a través del mundo, "en el cual la investigación lúdica es recompensada". Él recomienda que los usuarios lo hagan de una vez, lo que él estima podría tomar hasta media hora. El objetivo del juego es ayudar a cada forma a encontrar su camino a casa.




© Illustrarama.com 2018

Hecho con por Illustrarama

Siguenos en: Facebook logo to illustrarama fanpage