Publicado el 27 de noviembre de 2017

Malika Favre - Portada del New Yorker (The Roughs)

A principios de este mes, Malika Favre tuvo el honor de contribuir con su 5ª cobertura de New Yorker (6ª si cuenta la infame Hillary no utilizada). Pensamos que sería interesante mostrar algunos de sus conceptos desagradables y sin usar, y le pedimos a Malika que compartiera su proceso:

Tuve la suerte en mi carrera como diseñadora de nunca trabajar en un entorno, pero desafortunadamente siento que fui la excepción y no la regla. Empecé a pensar en el acoso sexual y en entornos más generalmente tóxicos para las mujeres, pero muy rápidamente decidí que lo que los mundos necesitan ahora es algo positivo y progresivo en lugar de una imagen que muestre el estado actual de la industria. Mi anterior portada de NY sobre mujeres cirujano fue un excelente ejemplo del impacto que una imagen positiva puede tener en la gente que está afuera.

"Hace un mes, Francoise Mouly, directora de arte de las portadas de The New Yorker, me pidió que trabajara en ideas para un próximo número sobre Women in the tech industry. El brief siempre fue muy abierto, pero también se convirtió en un verdadero desafío tan pronto como comencé Investigué el tema. Repasé todos los artículos que salieron recientemente sobre las mujeres que comparten su experiencia trabajando en la industria tecnológica, comenzando con Susan Fowler describiendo su tiempo en Uber y el impactante manifiesto de James Damore. Mientras más leía, más deprimido estaba. Me estaba acercando a la brecha de género en esa industria y cuán arcaica era toda la situación.

Así que comencé a esbozar varias ideas, la mayoría de las cuales mostraban a las mujeres como el héroe central, pero siempre manteniendo una segunda capa de narración. La mujer con gafas AR, por ejemplo, se muestra casi como un superhéroe, pero también se coloca en una posición casi defensiva, la chica codificadora sentada en la oscuridad en otro boceto está en el centro de la historia, pero el estado general también transmite una ligera sensación de soledad. El último boceto que hice fue el de las niñas jugando al hopskotch. Creo que la situación no se resolverá para mi generación, pero tengo esperanza para la próxima generación de niñas, así que comencé a esbozar un futuro lleno de esperanza. Elegí un juego que solía asociarse con el de las chicas y le di un giro, una historia oculta que cambiaría su significado y transmitiría el mensaje. Hoy, cada vez más chicas aprenden cómo codificar y quiero creer que cambiarán la cara de esta industria ".




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