Para Joakim Drescher, los errores son una parte integral de una ilustración
Vía https://www.itsnicethat.com
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Publicado el 27 de marzo de 2019
Joakim Drescher dedica alrededor de un año y medio a la creación de un libro. Para el ilustrador con sede en Copenhague, la creación de libros actúa como un filtro. "Son un lugar para poner imágenes de mis sueños e imaginación", dice a It's Nice That, "y una manera para que comente sobre cosas que veo y escucho de forma indirecta". , Motel Universe 1 y su secuela, Motel Universe 2, ha sido un momento especialmente ocupado para el artista.
Aunque estas obras parecen asemejarse a un cómic, Joakim no clasifica las obras completamente en esos reinos. "He estado haciendo zines y arte por mucho tiempo: libros compuestos de imágenes secuenciales, escritos y temas comunes". A veces las historias tienen narraciones lineales y otras son más abstractas. Independientemente de la salida, el trabajo de Joakim es siempre vibrante y detallado. Llena las páginas con un rico color e imágenes. Aparecen personajes bien desarrollados ya menudo surrealistas, enmarcados por fondos hipnóticos que reflejan la peculiaridad de los personajes imaginarios de Joakim.
Alternativamente, Motel Universe 2 recoge los "asuntos pendientes del primer libro" e introduce nuevos personajes en el camino. Hay una cazarrecompensas llamada Clara Constellation y otro mundo llamado Planet Pear que está cerca de su hogar en su descripción de "internautas dóciles, que adoran la tecnología y perpetuos" ... quién sabe dónde encontró Joakim inspiración para los habitantes de Planet Pear.
Trabajando predominantemente con técnicas hechas a mano, el trabajo de Joakim emite una estética "analógica e imperfecta" que coincide con su enfoque energético para ilustrar. “No uso un borrador, ni hago mucha planificación previa, por lo que si hay errores, trato de acompañarlos (y algunas veces uso el blanco), pero generalmente los errores se convierten en una parte integral del dibujo. Finalmente, concluye nuestra entrevista con un comentario conmovedor. "No puedo recordar quién me dijo esto, pero era algo acerca de que el estilo era el camuflaje de la debilidad de un artista. Así que uso patrones y otros froufrou en su mayor parte por esa razón ".
Debido a que el ilustrador trabaja en estos libros durante aproximadamente un año, "hay muchas cosas que absorbo mientras las hago", explica. Las conversaciones escuchadas y los tropos de películas, en particular, encuentran su camino hacia los contenidos del libro, por lo que los libros se convierten en una "constante percolación" de los alrededores de Joakim en ese momento. En lugar de planificar la historia general de las publicaciones, escribe e ilustra los libros a medida que avanza. Al cortar y cambiar varias secciones a mano, Joakim literalmente tira partes y agrega otras partes hasta que está contento con lo que ha creado y lo une todo.
Motel Universe 1 consta de 110 páginas asombrosas llenas de ilustraciones dinámicas, mientras que su secuela posee 180 páginas aún más impresionantes de dibujos intrincados. Ambas publicaciones se encuentran en Motel Universe del mismo nombre; “Un lugar codicioso, cutre, injusto”, explica Joakim. El primer volumen sigue a "una raza de esclavos que son cazados por trofeos por su preciosa piel para el placer de los ricos y famosos". La historia cuenta con dos antagonistas, el primero es el fantasma del emperador romano Calígula, mientras que el segundo se basa en el modelo. de la vida real, usted sabe quién, el "magnate inmobiliario inmobiliario", demasiado familiar, es el desarrollador mundial B. Flump.