Publicado el 28 de febrero de 2020

Max Guther en sus retratos que está a mirar inspirado en pinturas al óleo

Si usted ha estado en Es bueno que esta semana, a continuación, se ha visto que solo hemos lanzado nuestros Ones to Watch 2020, una selección de 13 creativos y colectivos que nos predecir tienen años decisivos por delante de ellos. Usted también se ha visto nuestra identidad visual para esta iniciativa, con hiper-realista en 3D ilustró retratos de cada individuo creativo, producido por el ilustrador alemán Max Guther.

Hemos escrito sobre Max unas cuantas veces antes de que en los últimos años (él era también un Uno para el mismo hace unos años) y su trabajo tiene sobre todo en el pasado consistía en caracteres humanos posicionadas en realidad muy bien construido y 3D detallados entornos. “Estoy acostumbrado a trabajar en la perspectiva isométrica con el foco en el interior y el diseño exterior y mayor proximidad de zoom, con un montón de pequeños detalles de la vida cotidiana, varias cosas para descubrir y materia más del medio ambiente”, explica.

Max y nuestro equipo creativo decidió tomar el breve en una nueva dirección, también. En el pasado, nuestros queridos a identidades Watch han ofrecido 2D ilustra retratos de cada creatividad, con frente a la creatividad del espectador. Este año, nuestro equipo se propuso Max, el punto de partida del pensamiento sobre pinturas al óleo que van desde el Renacimiento Italiano al Barroco. Fue un breve inmediatamente respondió a. El uso de colores ricos y vibrantes mientras que el dibujo a cabo el contraste entre la luz y la sombra, la persona retratada se muestra en el lado de perfil, evocando una cierta majestad en su aura sublime. Una atmósfera Regal amplificado en cada uno de los individuales para ver retrato.

Una vez que tuvo las versiones en 3D de la cohorte de 2020, Max luego se aplica un acabado brillante a cada uno. “El perfil de la visualización del material y dan una especie de tinte estatua heroica, por un lado, mientras que por otro lado el color y la textura de la estructura que se vean humana y añaden un toque natural y orgánica de las personalidades”, explica. “Mientras trabajaba en una perspectiva tan estricto y recto con expresiones neutras, es muy bueno para lograr una amplia variedad de perfiles tales debido a diverso estilo de pelo, forma de la cara y la ropa.”

Mientras que los que está a mirar la clase de 2020 tiene que ver con la fundición en el punto de mira a los mejores talentos emergentes que hay hoy, por Max, había una sensación de volver al punto de partida. “La característica [volver en 2018] mí y mi carrera ayudado mucho,” dice, “y he tenido la posibilidad de trabajar con un montón de grandes personas en varios proyectos interesantes desde entonces. Y ahora, después de dos años, es un gran honor ser incluido en este proyecto de nuevo al presentar esta nueva ‘generación de creativos’ “.

La identidad 2020 también le permitió probar algo nuevo creativamente. “Después de trabajar en los Seres a la campaña del reloj, definitivamente voy a tratar de jugar más con la perspectiva, el detalle del zoom, paleta de colores, pero sobre todo con la realidad y la ficción”, dice. “Mientras trabajaba en una gran cantidad de comisiones, es difícil encontrar el tiempo para jugar y desarrollar nuevas posibilidades. En realidad es impresionante tener la confianza de tratar nuevas direcciones dentro de una comisión que tenía en este caso “.

Sus personajes, prosigue, también son “cifras más estereotipados” Normalmente, no “personalidades reales” (este proyecto a partir de un par de años es un buen ejemplo de la forma en que normalmente funciona con personajes humanos más arquetípicas). Así que, en bastantes maneras, este pequeños para proyectar reloj era una fresca partida para Max. “Yo estaba muy curioso acerca de este breve ser tan diferente a la mayoría de mis otros”, dice. “Ilustrando la gente real en un primer ejemplo es algo que nunca he hecho antes.”

La identidad también contó con tipo de letra Osram de Selina Bernet
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Trabajo en curso: Retrato de Joy Yamusangie
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Versión final: Retrato de Joy Yamusangie
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imagen de referencia: Triple Retrato de perfil, 1570 por Lucas De Heere
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Versión final: Retrato de Thibault Brevet de AATB
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El resultado final, sin duda da cohorte de este año este nivel de casi la piedad. Pero no pudo ir sobre la creación de estos retratos? “Por lo general trabajo con 3D y edición de mis ilustraciones en Photoshop más tarde”, dice. “Para esta serie de ilustraciones, transformé los detalles de cada persona de acuerdo por capas el retrato-shot lado detrás de mi modelo 3D básico para tener una visión general acerca de las características individuales.” Uno de los mayores retos fue la captura de los “pequeños detalles y la perfección de la forma de los ojos, corte de pelo o un paño estructura de alguien”, dice. Para ayudar con esto, Max pidió fotografías del perfil de cada creatividad. Que “ayudado mucho para obtener todos los detalles”, dice, porque “la cámara no hace mentira.”

Él va a estar tomando que en los próximos meses, nos dice. “Después de haber estado en el cajón durante bastante tiempo, tuve tiempo para iniciar un proyecto surrealista favorito personal en el inicio de este año”, explica. “Es, definitivamente, todavía en curso, pero para darle una idea, se mostrará lugares extraños y figuras imaginarias resaltados través de la arquitectura surrealista, lugares que parecen habitual en el primer lugar, pero no lo son. Como creo que soy capaz de mostrar cómo son las cosas en un estilo muy realista, lo que me da la mayor parte de mis comisiones para, quiero crear escenas de estiramiento realidad “. Ni que decir tiene que los mantendremos informados en ese proyecto también.

Trabajo en curso: Retrato de Thibault Brevet de AATB
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