Inspirado por la ciencia ficción y los mitos, las ilustraciones de Sammy Stein son una oda al pasado postmoderno

Vía https://www.itsnicethat.com

 
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Publicado el 6 de mayo de 2020

Inspirado por la ciencia ficción y los mitos, las ilustraciones de Sammy Stein son una oda al pasado postmoderno

La última vez que hablamos con el ilustrador con sede en París Sammy Stein, fue su destreza en tiras auto-publicación y cómic que nos llamó la atención. Cuatro años en la línea y Sammy no ha dejado de impresionarnos, produciendo alrededor de una docena de nuevas revistas y libros personales, así como tomar numerosas residencias de arte. También ha completado dos temas de su libro Lagon Revue, así como dos números más de la revista Revue Colección.

La primera, Sammy describe, es una “antología de cómics potenciales” que se ejecuta en colaboración con Alexis Beauclair, Séverine Bascouert de L'Institut sérigraphique y Jean-Philippe Bretin. Cuatro temas han sido puestos en libertad desde 2016, con el objetivo de publicar una cada año. Este último, Colección Revue, se encuentra ahora en su 10 aniversario y es una revista llena de entrevistas con artistas, diseñadores gráficos, editores y dibujantes.

Sammy Stein: Trappe

Sammy Stein: Trappe

Junto a estos proyectos prósperos, Sammy no ha dejado de viajar por el mundo con el fin de inspirar a su trabajo. 2017 fue el año en el que el ilustrador unirse a una residencia de arte en Colombia con Séverine - una impresora y editor quien trabaja con frecuencia. “Hicimos el libro Museo de la Tortuga, que es una guía falsa inspirado en el museo de arte, el Museo de la Tertulia, que se encuentra en Cali, donde vivimos durante dos semanas”, le dice que es bueno que. El resultado es una publicación elaborado a partir de riso, serigrafía y estampación en caliente - en el interior, se puede leer “hechos extraños” y descubrir obras de arte, “navega entre la ficción y la realidad”. Luego, en 2018 y 2019, Sammy atravesada a Asia (Japón, Taiwán y China, para ser exactos) para exhibir el trabajo en un par de shows y ferias del libro. “Hemos tenido una gran cantidad de proyectos en este año, pero todo ha sido detenido por el coronavirus”, dice. “Estamos tomando este tiempo para trabajar en nuevos libros.”

proceso de trabajo de Sammy tiende a girar en torno a los malabares de varios proyectos - ya sea un libro cómico, ejemplo, exposición o para uno de sus dos revistas. Al inicio de un nuevo proyecto, Sammy señala la importancia de una narrativa. “Trato de encontrar diferentes maneras de contar historias, cambiando el punto de vista del narrador o la búsqueda de nuevos trucos; Tengo varias líneas de investigación, pero estoy muy interesado en los objetos que cuentan historias “. Un ejemplo de esto puede ser visto desde un cómic que creó el año pasado, una revista impresa titulada Los De mesa para Marecage (Lagon # 5). Una historia sobre la gente que juega un juego de mesa, desafió a sí mismo mediante la creación sin ninguna referencia directa al mundo de los juegos de mesa - no hay elfos, trolls o criaturas.

Es claro que los intereses de Sammy ponen predominantemente entre los cuentos y el folclore del pasado, con un añadido cáscara de la ciencia ficción, el arte y el diseño gráfico. A continuación, se seguirá trabajando en un 200 páginas antología de varias revistas que ha lanzado en los últimos años - publicado por Ediciones MATIERE. Para colmo de males, Sammy tiene más revistas en curso, algunos ratos de producción propia que otros son publicados de forma independiente. “Una obra en particular, que está casi terminado, es un fanzine llamado Pompei 2079”, concluye. “Esta es una historia de un viajero que camina a través de una zona de paisaje y el volcán gigante. Seguimos este personaje durante las cuatro estaciones. En verano, se encuentra con un alfarero que le muestra su colección de cerámica y cuenta la historia de cada uno, antes de un despertar del volcán”- a fin de mantener los ojos bien abiertos!

Luego, el verano pasado, Sammy y su colaborador a largo plazo Séverine - además de otros 10 artistas - fueron invitados a una residencia artística elaborado por el artista Margaux Duseigneur, Antoine Marchalot, Chloé Múnich, Vincent Lalanne y Pauline Barzilai. Todos ellos se trasladaron a una “pequeña ciudad de mediana edad”, llamada Uzerche al trabajo durante dos semanas, en la que Sammy decidió crear una revista inspirada por la ciudad y sus alrededores. “Quería dar a la ciudad un ambiente fantástico,” dice. A continuación, el libro fue traducido a tres idiomas diferentes, incluyendo el occitano, un antiguo idioma francés de la zona - “nadie habla esta lengua más, salvo algunos ancianos, profesores agradables y accapella cantantes”.

A pesar del clima actual, el trabajo de Sammy ha florecido desde su última función. Después de sus estudios de arte en Les Beaux-Arts de París, comenzó a experimentar con el sonido, vídeo y dibujos, que ocurrió en la realización de su-primer cómic. Desde entonces, ha seguido trabajando en su medio elegido, salir a caminar en las ciudades “zonas extrañas”, ruinas, paisajes naturales o falso para la inspiración diaria. “Un jardín misterioso monstruo en Italia, un viejo parque de 70 en Osaka, hablando con la gente, escuchando música de sintetizador, visitas librerías de todo el mundo” - estos, nos dice, son sólo algunos pequeños momentos que lo influyen sin esfuerzo.




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