La biblioteca de Minecraft ofrece a los jugadores "un refugio seguro para la libertad de prensa"

Vía https://www.dezeen.com

 
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Publicado el 17 de agosto de 2021

La biblioteca de Minecraft ofrece a los jugadores "un refugio seguro para la libertad de prensa"

La organización sin fines de lucro Reporteros sin Fronteras ha construido una biblioteca virtual en el videojuego Minecraft para brindar a los jugadores acceso a libros y artículos censurados.

Llamada The Uncensored Library, la biblioteca virtual alberga artículos prohibidos en países como Egipto, México y Rusia.

Una biblioteca digital dentro de Minecraft
Una biblioteca digital dentro de Minecraft

Reporteros sin Fronteras (RSF) y la agencia de publicidad creativa DDB idearon el concepto para que los jugadores jóvenes en países con estrictas reglas de censura de prensa puedan acceder al material.

"El objetivo era llegar a los jugadores de entre 15 y 30 años, especialmente en países con censura en línea, para involucrarlos con el periodismo independiente", dijo a Dezeen el director de arte senior de DDB Alemania, Sandro Heierli.

Un salón blanco con columnas dentro de The Uncensored Library
Un salón blanco con columnas dentro de The Uncensored Library

El equipo eligió ubicar la biblioteca virtual dentro de Minecraft, utilizando el almacenamiento en la nube blockchain para evitar que los gobiernos vigilen su contenido.

"La biblioteca se puede descargar como un mapa sin conexión", explicó Heierli. "El mapa fuera de línea se almacena en un almacenamiento en la nube blockchain descentralizado que es imposible de piratear".

"Una vez descargado, cada mapa se puede volver a cargar, lo que permite que la biblioteca se multiplique", continuó. "Hasta ahora hay más de 200.000 copias, esto hace que sea imposible derribar la biblioteca incluso para los propios Reporteros sin Fronteras".

Una habitación en The Uncensored Library con piso monocromático
Una habitación en The Uncensored Library con piso monocromático

Aunque cualquier persona con acceso al servidor puede leer los libros de 100 páginas, la popularidad de Minecraft entre los jóvenes fue un factor importante en el desarrollo de la biblioteca.

"En países opresivos que restringen cada vez más los derechos de sus ciudadanos, los jóvenes tienden especialmente a huir a juegos como Minecraft que aún brindan libertad en mundos virtuales", dijo Heierli.

Los usuarios pueden "interactuar de forma lúdica" con el contenido de la biblioteca recopilando, compartiendo y escribiendo sus propios libros en el juego. Los jugadores pueden leer los libros en The Uncensored Library, pero no pueden cambiar el contenido de los libros en el servidor.

Un mapa de la tierra en el techo de una biblioteca virtual
Un mapa de la tierra en el techo de una biblioteca virtual

RSF y DBB seleccionaron artículos basados en criterios cuidadosamente desarrollados. Compararon países con un puntaje alto en el Índice Mundial de Libertad de Prensa de RSF, lo que significa que el país tiene un bajo grado de libertad para los periodistas con aquellos con un alto uso de Minecraft, como se describe en los datos de Google.

Luego, los diseñadores instalaron un complemento de Minecraft en el juego que convierte automáticamente documentos de Word en libros de Minecraft que se pueden encontrar en The Uncensored Library.

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Junto a la protección de los usuarios, DBB y RSF consideraron la protección de los periodistas. La mayoría de los escritores, como el periodista mexicano Javier Valdez, han fallecido, viven en el exilio o permanecen en el anonimato.

Además, según Heierli, "RSF está en estrecho contacto con los periodistas o sus familias para garantizar la seguridad de todos".

Una mano virtual sosteniendo una pluma estilográfica fuera de la biblioteca.
Una mano virtual sosteniendo una pluma estilográfica fuera de la biblioteca.

RSF y DBB colaboraron con el estudio de diseño BlockWorks para construir la biblioteca, que se basa en el diseño de la Biblioteca Pública de Nueva York.

En total, se necesitaron 24 personas de 16 países y 12,5 millones de "bloques digitales de Lego" para crear el espacio virtual.

"El diseño de la biblioteca se deriva de las tradiciones de la arquitectura antigua romana y griega", dijo Heierli.

"El estilo arquitectónico neoclásico se utiliza a menudo para representar la cultura y el conocimiento en el diseño de edificios públicos de todo el mundo, como museos, galerías y bibliotecas".

Biblioteca digital en una calle arbolada
Biblioteca digital en una calle arbolada

Esta no es la primera vez que se utiliza el juego virtual para brindar una plataforma a las comunidades desfavorecidas.

Las Naciones Unidas utilizaron Minecraft para que las comunidades de los países en desarrollo diseñaran sus propios espacios públicos.

En 2015, el arquitecto Bjarke Ingels afirmó que los arquitectos deberían utilizar el juego por sus principios de construcción del mundo. El arquitecto usó el juego como modelo para involucrar a las comunidades con el diseño urbano en la cumbre Future of Storytelling del mismo año.

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