Publicado el 15 de marzo de 2022

Haz que tu trabajo aparezca en una revista líder en la industria

Cuando se trata de autopromoción, aparecer en una revista líder en la industria ofrece una excelente manera de difundir su trabajo y comenzar a hacerse un nombre en su comunidad.

En Creative Bloq, representamos a las principales revistas especializadas ImagineFX y 3D World. Y ambos celebran el talento y la experiencia en su comunidad de lectores.

Si cree que tiene lo que se necesita para que su trabajo aparezca en una revista o muestre su experiencia escribiendo un artículo o tutorial, hay algunos pasos que debe seguir. En este artículo, repasaremos algunos consejos generales para lanzar a una revista, luego repasaremos los detalles específicos de ponerse en contacto con cada revista.

Pitching: Diseñadores y artistas

Deja claro en qué parte de la revista prevés que aparezca tu trabajo. A menudo, esto será en una sección de exhibición, la mayoría de nuestras revistas hermanas tienen una sección dedicada a mostrar el trabajo de la comunidad que representa. Eche un vistazo y vea si su trabajo se ajusta a la factura.

Cuando te pones en contacto con el equipo, un enlace a tu sitio web es ideal para que puedan tener una idea rápida de lo que eres. Si no tiene uno, un enlace a su página de Behance, perfil de DeviantArt o incluso página de Instagram está absolutamente bien, lo que mejor muestre su trabajo reciente. Si vas a enviar un trabajo específico, adjúntalo al correo electrónico.

Pitching: Escritores

¿Quieres escribir para un mag? Cuanto más específico puedas ser, mejor. Decir que estás feliz de escribir cualquier cosa hará que tu correo electrónico se olvide de inmediato. Mire a través de la revista y vea dónde encajará.

Piensa en lo que quieres cubrir en tu artículo. No es necesario que envíe un borrador completo (aunque si tiene uno, ciertamente puede), pero una sugerencia del titular y una breve sinopsis es muy útil.

Las revistas no presentan artículos que ya están disponibles, por lo que si ha publicado el trabajo en su canal medio, por ejemplo, no tiene sentido lanzarlo a la revista. Sin embargo, si tiene un interés especializado, no es un problema señalar un artículo diferente sobre un tema similar que haya escrito.

Si los tienes, incluye hipervínculos a publicaciones anteriores, a tu web o a tu cuenta medium. Si no has sido publicado antes, eso no es un problema. ¡Todo el mundo tiene que empezar por algún lado! Si este es el caso, probablemente sea una buena idea enviar un borrador para que el equipo pueda ver su capacidad de escritura.

Cómo enviar archivos

Hay algunas pautas que hacen la vida de todos más fácil cuando realmente estás enviando trabajo. Aquí está su lista de verificación básica (puede encontrar más detalles a continuación):

  • Proporcione imágenes de la más alta resolución posible (apunte a 300 ppp a la página completa)
  • JPG o PNG es mejor para imágenes
  • No incrustar imágenes en un documento de texto
  • Si se requiere un crédito de derechos de autor, incluya una nota con el título de la imagen
  • Para el texto, use un documento de texto sin formato (no Pages, no PDF)
  • Usa WeTransfer o Dropbox para enviar archivos grandes
  • Evite la compresión RAR

Vale la pena pensar un poco en cómo nombras tus archivos y carpetas. Para las obras de arte, el título de la pieza es su mejor opción. Definitivamente incluya su nombre en el título de la carpeta (y posiblemente también en los títulos de los archivos individuales) para evitar cualquier confusión si los archivos se mezclan. Títulos como 'Envío de ImagineFX' pueden tener sentido para usted, pero no son en absoluto útiles para la persona que recibe el archivo.

En general, queremos que sus imágenes sean lo más resistentes posible. Apunta a 300 ppp a página completa (222 mm x 300 mm si es vertical, 444 mm x 300 mm en dos páginas). Si está enviando imágenes grandes, comprimirlas en una carpeta y enviarlas todas a la vez (evite usar la compresión RAR, ya que no todos pueden abrirlas). Dropbox y WeTransfer son útiles para evitar tener que enviar varios correos electrónicos.

Para documentos basados en texto, utilice archivos de texto sin formato. Evita los documentos de Pages, ya que no todo el mundo puede abrirlos. Los archivos PDF tampoco son buenos, porque alguien tendrá que editar tu trabajo.

No incruste imágenes en su artículo, porque alguien tendrá que eliminarlas y cambiarles el nombre antes de que puedan usarse. Si estás escribiendo un artículo o tutorial, mucho más útil es si indicas en qué parte de tu copia se debe incluir una nota como //image// pinceles.jpg deja claro a qué te refieres.

ImagineFX

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  • Contacto: fxpose@imaginefx.com

ImagineFX está repleto de una mezcla ecléctica de talleres en profundidad de los mejores artistas de fantasía y ciencia ficción del mundo, además de entrevistas, noticias de la comunidad y reseñas de productos. Cada mes, la función FXPose muestra el trabajo de los mejores artistas digitales y tradicionales.

Para solicitar ser destacado, envíe lo siguiente:

  • Su nombre completo (real), ubicación, sitio web
  • Una lista del software que utiliza (para artistas digitales) o medios (para artistas tradicionales)
  • Un poco de información para su sección biog (no más de 50 palabras)
  • Una foto de ti mismo
  • 5 imágenes de alta resolución (idealmente 300 ppp) de su trabajo, con firmas y marcas de agua eliminadas
  • El título y un título de 30 palabras para cada uno
  • Por favor, describa también cualquier información relevante sobre derechos de autor

Muchas personas solicitan aparecer en FXPose, y el equipo no toma la decisión final sobre quién será incluido hasta bastante tarde en el proceso. Debido a los largos plazos de entrega en la impresión y la naturaleza continua de la función, esto significa que probablemente pasará un tiempo antes de que reciba respuesta de alguien. ¡Por favor, sea paciente!

Mundo 3D

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  • Contacto: rob.redman@futurenet.com

3D World es la revista internacional más vendida para artistas 3D. Cada número cuenta con una sólida línea de tutoriales, además de características y una sección de exhibición.

Para enviar trabajos a 3D World, envíe un correo electrónico al editor Rob Redman a la dirección anterior. En lugar de adjuntar ejemplos de trabajo en su mensaje, incluya un enlace a su portafolio, además de una breve biografía.

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