Publicado el 9 de enero de 2023
La compañía de electrónica Sony ha presentado un controlador PlayStation adaptable llamado Project Leonardo que permite a los jugadores con control de motor limitado "crear su propia experiencia de juego", como su primera incursión en equipos de juego accesibles.
Aunque actualmente todavía está en desarrollo, el controlador de PlayStation 5 (PS5) se presentó en el Consumer Electronics Show (CES) 2023 en Las Vegas la semana pasada y permite que tanto su hardware como su software sean personalizados libremente por el usuario.
El controlador consiste en un gamepad circular que fue diseñado para colocarse sobre una mesa o bandeja de silla de ruedas, que está equipado con ocho botones intercambiables más un joystick que se puede girar alrededor de este módulo central.
El controlador también viene con un kit de componentes intercambiables, lo que permite adaptar la forma, el tamaño y la posición tanto de los botones como del joystick a las necesidades y preferencias personales del usuario.
Esto es crucial para los jugadores con discapacidades físicas, que pueden tener dificultades para sostener los controladores durante largos períodos de tiempo mientras presionan con precisión sus pequeños grupos de botones y gatillos.
"Estos componentes permiten a los jugadores encontrar una configuración que funcione para su fuerza, rango de movimiento y necesidades físicas particulares", dijo Hideaki Nishino, vicepresidente senior de experiencia de plataforma de Sony Interactive Entertainment.
"Es un verdadero lienzo que permite a muchos jugadores con discapacidades crear su propia experiencia de juego", coincidió el presidente de la compañía, Jim Ryan, quien presentó el Proyecto Leonardo en una presentación en el CES.
El software del controlador es igualmente adaptable, lo que permite a los jugadores programar múltiples botones con la misma función, el mismo botón con múltiples funciones o su orientación norte preferida para el joystick.
Estos ajustes se pueden almacenar en distintos perfiles de control de botones, y los usuarios pueden cambiar entre hasta tres perfiles por consola.
"Podrá colocar diferentes botones en capas", explicó el consultor de accesibilidad Paul Phillips, quien se encontraba entre varios representantes de la comunidad de discapacitados para probar los prototipos del Proyecto Leonardo.
"Lo principal que realmente me gustó fue la forma en que podías unir dos botones. Así que cuando necesitabas presionar dos botones al mismo tiempo, era solo uno".
A través de sus puertos auxiliares de 3,5 milímetros, el controlador Project Leonardo se puede combinar con hasta cuatro accesorios adicionales, como interruptores y palancas analógicas producidas por otras compañías de juegos accesibles.
También se puede usar con un segundo controlador Project Leonardo y uno de los controladores inalámbricos DualSense de la PS5, con los tres capaces de actuar juntos como un solo dispositivo.
Esto permite a los jugadores mezclar y combinar sus controladores para diferentes juegos, así como permitir que amigos y familiares brinden asistencia para controlar el mismo avatar.
En última instancia, Nishino espera que el controlador ayude a los jugadores a jugar "más fácilmente, más cómodamente y durante períodos más largos".
Se pidió a los jugadores y organizaciones benéficas como AbleGamers, Stack Up y SpecialEffect que proporcionaran comentarios en cada etapa del proceso de diseño del proyecto.
"Nuestro equipo probó más de una docena de diseños con expertos en accesibilidad, buscando enfoques que ayudaran a abordar los desafíos clave para el uso efectivo del controlador", dijo el diseñador de Sony Interactive Entertainment, So Morimoto.
"Finalmente nos decidimos por un diseño de 'controlador dividido' que permite la reposición del joystick izquierdo-derecho de forma casi libre".
"Realmente, este nuevo controlador es una caja de herramientas", agregó Dave Crouse, director del programa de la organización benéfica Stack Up, que rehabilita a los veteranos del ejército a través de los juegos.
"Para algunas personas, significa poder jugar un juego cómodamente. Para otros, dicta si ese juego se podrá jugar y disfrutar".
"No puedo esperar a ver qué va a hacer la comunidad con esto una vez que lo tengan en sus manos", agregó.
PlayStation está recopilando comentarios sobre el controlador, lo que significa que no se ha establecido una fecha de lanzamiento o precio hasta la fecha. El anuncio de la compañía se produce casi cinco años después de que Microsoft lanzara el Adaptive Controller para su consola Xbox.
Esto ofrece muchas de las mismas características que Project Leonardo, pero viene con solo dos botones integrados, lo que significa que las funciones restantes deben ser atendidas por complementos externos.
Desde el lanzamiento del controlador, Microsoft también ha rediseñado sus accesorios de computadora y el empaque de Xbox para que sean más fáciles de usar para las personas con discapacidades.
CES 2023 tuvo lugar en Las Vegas del 5 al 8 de enero de 2023. Consulte la Guía de eventos de Dezeen para obtener una lista actualizada de los eventos de arquitectura y diseño que tienen lugar en todo el mundo.