Publicado el 24 de abril de 2023

Impresionante diseño de rompecabezas 3D podría ser un cambio de juego

Desde 2013, el Premio de Diseño Lexus ha brindado una oportunidad única en la vida para que los diseñadores no solo trabajen con mentores de clase mundial, sino que también exhiban su trabajo a una audiencia global en la Semana del Diseño de Milán. Creative Bloq asistió al evento en Superstudio Pi la semana pasada, donde exploramos las cuatro ideas ganadoras y hablamos con los diseñadores sobre su proceso.

Entre los diseños finales se encuentra Touch the Valley, un rompecabezas topográfico en 3D para personas con discapacidad visual. Creado por el equipo de diseño Temporary Office, con sede en Estados Unidos, fue a través del programa de tutoría del Lexus Design Award que el proyecto encontró su enfoque. (¿Te sientes meditativo? Echa un vistazo a los mejores rompecabezas disponibles en 2023.)

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Touch the Valley (abre en una nueva pestaña) consiste en combinar piezas de contorno adyacentes para recrear verdaderos puntos de referencia montañosos como Yosemite o Monument Valley, y experimentar el mundo físico a través del tacto. Los diseñadores Vincent Lai y Douglas Lee se inspiraron para crear el diseño inicial tanto por su amor compartido por los juegos de mesa como por su experiencia profesional como diseñadores arquitectónicos, que implicaba hacer modelos para clientes que necesitaban ser transportados.

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Pero fue a través del trabajo con los mentores Sumayya Vally y Yuri Suzuki que el equipo experimentó un momento de "llamada de atención", dándoles el enfoque para dirigir el rompecabezas específicamente hacia las personas con discapacidad visual. Esto llevó al avance de alejarse de los conectores tradicionales de enchufe y bucle de rompecabezas, y hacia un sistema de imán mucho más táctil (y estéticamente agradable).

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"El imán es una de las características clave que añadimos al prototipo", dijo el equipo a Creative Bloq. Esto hace que sea más fácil para las personas verificar si las piezas están adyacentes entre sí, simplemente moviéndolas juntas.

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Pero mientras que la Oficina Temporal se centra actualmente en las personas con discapacidad visual, el estudio puede ver el atractivo para un público más general. “En primer lugar, queríamos diseñar para las personas con discapacidad visual porque tienen una forma específica de navegar por su entorno, queríamos usar la sensibilidad que han desarrollado y convertirla en un producto. Pero en última instancia, estamos interesados en llegar a los usuarios generales porque, en última instancia, queremos alentar a todos a tocar y no solo usar su visual para resolver problemas. Podría ser simplemente algo fresco para poner en su mesa de café. No solo tiene que ser un desafío alucinante".

Para obtener más información sobre Touch the Valley y el resto de los diseños ganadores, eche un vistazo al sitio web del Lexus Design Award (se abre en una nueva pestaña).

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