Publicado el 8 de mayo de 2023
Fog X, una chaqueta que puede hacer agua potable de la niebla, ha ganado la primera votación pública en los Lexus Design Awards, que reconoce los prototipos que tienen como objetivo construir un futuro mejor.
El diseñador sueco Pavel Hedstrm ganó la categoría votada públicamente con la chaqueta Fog-X, que está diseñada para viajeros en lugares remotos y áridos.
La chaqueta permite a los usuarios atrapar agua del aire, y también se puede expandir a un refugio para una sola persona para proporcionar protección contra otra amenaza importante en el desierto, el sol.
Hedstrm describe Fog-X como esencialmente un dispositivo de "baja tecnología". La chaqueta tiene una antena expandible similar a una vela, que sostiene un material de malla estirada.
Las gotas de niebla quedan atrapadas en la malla y son tiradas hacia abajo por la gravedad en un canal que las entrega en una vejiga de agua integrada en la chaqueta. Además de atrapar la niebla, la chaqueta puede atrapar la niebla y la lluvia.
Durante una fase de tutoría como parte del premio, Hedstrm también desarrolló un concepto para una aplicación móvil de acompañamiento que ayudaría a los usuarios a localizar áreas de niebla usando GPS, ya que estos lugares pueden ser escasos en el desierto.
El diseñador desarrolló la chaqueta por preocupaciones sobre la escasez de agua que afecta a las personas más vulnerables de la Tierra. Si bien la chaqueta en sí solo podría ser accesible para los privilegiados debido al costo, su precio minorista estimado es de 400 euros, cree que el concepto podría tener un impacto más amplio.
"La chaqueta en sí no es la solución para la escasez de agua", dijo Hedstrm a Dezeen. "Pero muestra una dirección en la que podríamos ir hacia abajo. Y tal vez para personas como tú y yo, tener la chaqueta puesta cambiaría nuestra mente sobre cómo interactuamos con los ecosistemas existentes y cómo nos acercamos a los recursos naturales".
Al mismo tiempo, dice que la tecnología y el enfoque de diseño podrían aplicarse a otros objetos e incluso a la infraestructura, o adaptarse a un dispositivo de bricolaje de bajo costo.
"La aplicación en realidad tiene un alto potencial cuando se trata de llegar a las personas que tienen más urgencia por el agua y no tienen el dinero para comprar una chaqueta por 400 euros", dijo.
"El concepto se pregunta, ¿cómo podríamos contribuir a una nueva forma de crear infraestructura de agua? ¿Cómo podemos hackear las infraestructuras de agua? ¿Podemos empoderar a los usuarios individuales para que tengan acceso a los recursos naturales?
"Y esto lo lleva más allá de solo ser una chaqueta", continuó. "Es una visión de cómo podemos comprometernos con la naturaleza y construir nuevos tipos de infraestructuras con el menor impacto posible en el medio ambiente".
La idea inicial de Hedstrm era que Fog-X fuera una mochila, pero finalmente la convirtió en una chaqueta para que fuera más liviana y fácil de transportar, intercambiando el fuerte recipiente de agua de la mochila por una vejiga de agua oculta en la chaqueta.
El diseñador probó su prototipo en el desierto de Atacama en Chile, uno de los lugares más secos de la Tierra.
La votación para el premio 'Your Choice' se llevó a cabo tanto en línea como en una exposición de los cuatro prototipos ganadores del Premio de Diseño Lexus en la semana del diseño de Milán.
Los otros ganadores fueron Jiaming Liu con el humidificador de arcilla de impresión, un dispositivo impreso en 3D hecho de desechos cerámicos reciclados y basado en la práctica de verter agua en las paredes durante los veranos calurosos y secos; Oficina Temporal (una colaboración entre los diseñadores Vincent Lai y Douglas Lee) con Touch the Valley, un rompecabezas topográfico en 3D; y Kyeongho Park y Yejin Heo con Zero Bag, un diseño de empaque de ropa que se disuelve en agua y actúa como detergente.
Un programa de tutoría que formó parte del premio vio a los ganadores trabajar con los diseñadores solares Marjan van Aubel y Joe Doucet, el diseñador de sonido Yuri Suzuki y el arquitecto Sumayya Vally para desarrollar aún más sus proyectos.
Los inventos anteriores de recolección de agua han incluido un atrapanieblas de Alsar Atelier y Oscar Zamora en Bogotá, Colombia, que puede recolectar 200 litros de agua por semana utilizando una estructura simple envuelta en tela.
También está la compañía Water-gen, que utiliza unidades de deshumidificación para crear y recolectar condensación y suministra su tecnología a áreas afectadas por desastres humanitarios.