Publicado el 25 de septiembre de 2023

Revisión de 3ds Max 2024: un lanzamiento anual sorprendentemente nuevo

3ds Max 2024 es una actualización sorprendentemente robusta. La combinación de un calendario de lanzamientos regular y el hecho de que 3ds Max tiene más de un cuarto de siglo de antigüedad a menudo resulta en una colección de mejoras bastante poco interesantes cuando se trata de este kit de herramientas establecido de Autodesk. Pero esta vez no.

Autodesk ha logrado introducir una serie de características y mejoras significativas que realmente llevan a 3ds Max al siguiente nivel. Estos incluyen nuevos y mejorados modificadores booleanos y de matriz, un editor de material de pizarra reelaborado y mucho mejor, y la gestión del color OCIO.

Para evaluar a dónde han llegado las cosas, o no han leído, en cierto modo, nuestra revisión de 3ds Max de 2017, en realidad es bastante reveladora. Si es nuevo en este software de modelado 3D, lea nuestra lista de tutoriales de 3ds Max para tener una buena idea de lo que este suavizante estándar de la industria puede ayudarlo a lograr.

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El modificador booleano 3ds Maxs, en mi opinión, tiene una historia a cuadros. Durante mucho tiempo ha contenido gran parte de la funcionalidad requerida para los artistas, pero regularmente bloqueaba el software o proporcionaba resultados impredecibles. Por lo tanto, era difícil para los artistas confiar en él en un entorno de producción, especialmente para mallas más complejas.

Pero Autodesk finalmente ha tomado las medidas para abordar estas importantes deficiencias y ha entregado un nuevo modificador booleano completamente revolucionario. Ahora puede despedirse de sus modificadores ProBoolean y Boolean anteriores.

An additional neat little feature is the ability to control the voxel size

Una pequeña característica adicional es la capacidad de controlar el tamaño del vóxel

Además de las mejoras de rendimiento, también hay una gama de características adicionales que incluyen la opción Usar referencia en vivo. De forma predeterminada, el objeto que se resta de un objeto se eliminará de la escena y se integrará en el modificador booleano. Esto significa que si mueves el objeto, la resta booleana se moverá con él.

Con la función Live Reference, el objeto restado conserva su independencia y se puede mover fácilmente con la operación todavía en aplicación. Si la malla base se mueve, el objeto booleano no se mueve con ella. Esto introduce grandes posibilidades, especialmente para animar booleanos.

Este modificador totalmente nuevo también incluye una opción de malla OpenVDB que convierte las mallas en volúmenes antes de llevar a cabo la operación booleana deseada. El resultado se convierte de nuevo en polígonos. Esta opción es increíblemente estable, perfecta para geometrías complejas y da como resultado mallas cuádruples bellamente uniformes. Una pequeña característica adicional es la capacidad de controlar el tamaño del vóxel, lo que brinda a los artistas la posibilidad de personalizar el recuento de polígonos de la malla final independientemente de las mallas que se utilizaron para la operación booleana inicial.

La potencia de este nuevo modificador booleano se hace evidente al combinar múltiples operaciones booleanas en la pila. Los objetos orgánicos complejos se pueden modelar en una fracción del tiempo copiando y fusionando partes del modelo en la pila booleana. Esto ahorra tiempo durante los flujos de trabajo de edición de polígonos y, como se basa en todos los modificadores, los resultados no son destructivos.

Revisión de 3ds Max 2024: pequeños refinamientos

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Se introdujo un nuevo modificador de matriz en la segunda actualización de la versión 2023, pero ahora se ha mejorado y ampliado. Lo más notable es la introducción de un nuevo método de distribución de filotaxis que se puede utilizar para generar el tipo de distribución de objetos que se ven en la naturaleza, por ejemplo, en las flores.

Este método también será útil al crear matrices abstractas que requieran resultados estilizados. Con muchos de los parámetros que permiten fotogramas clave, se pueden lograr algunas animaciones impresionantes. Aparte de esto, los artistas ahora tienen más control sobre la asignación de Face ID en la matriz; perfecto para crear materiales distribuidos naturalmente en un objeto.

Artists are also helped with a new Compound node that enables nodes to be grouped together

También se ayuda a los artistas con un nuevo nodo Compound que permite agrupar nodos

La interfaz de 3ds Maxs continúa experimentando mejoras como resultado del inicio de una transición a Qt en 2017. Esto se nota en el último Editor de materiales de pizarra, siendo la mejora más obvia lo rápido que es. El editor no necesita ser redibujado en cada fotograma, lo que resulta en ningún retraso para los usuarios. La adopción de Qt también permite que el editor se acople en cualquier lugar dentro de la interfaz, lo que es ideal para aquellos artistas que desean trabajar con múltiples ventanas al mismo tiempo.

También se ayuda a los artistas con un nuevo nodo compuesto que permite agrupar los nodos para una mejor organización. Esto será particularmente beneficioso para los artistas que trabajan con materiales complejos o para aquellos que desean guardar sus materiales compuestos en el editor para otros proyectos.

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3ds Max 2024 es una buena versión que añade nuevas características realmente buenas a su kit de herramientas establecido y gestiona algunos problemas de larga duración. Si eres nuevo en el arte 3D, echa un vistazo a nuestra guía del mejor software de modelado 3D para una comparación y lee sobre el hardware más reciente en nuestros mejores portátiles para la función de modelado 3D.

Este contenido apareció originalmente en la revista 3D World. Suscríbete a 3D World atMagazines Direct.