No puedo creer que este escalofriante juego de terror se haya hecho completamente en Microsoft PowerPoint

Vía https://www.creativebloq.com

 
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Publicado el 28 de octubre de 2024

No puedo creer que este escalofriante juego de terror se haya hecho completamente en Microsoft PowerPoint

Con Unity y Unreal Engine a nuestro alcance, el desarrollo de juegos ha experimentado una gran transformación desde sus inicios. Si bien nos hemos acostumbrado a los elegantes gráficos de los juegos AAA, el pixel art de inspiración retro todavía tiene un lugar especial en mi corazón, y nada lo ha capturado tanto como Roche Limit, un horror surrealista hecho completamente en PowerPoint.

Si bien puede sonar oscuro, el diseño de sonido melancólico y el ominoso arte del juego de Roche Limit crean una atmósfera sorprendentemente premonitoria, tanto que sus humildes orígenes de Microsoft Office están completamente enmascarados. Un brillante ejemplo de la destreza creativa del desarrollo de juegos independientes, Roche Limit es un terror de apuntar y hacer clic perfecto para añadir a tu lista de juegos de Halloween.

Creado por el desarrollador Jack Strait, el juego consta de más de 1500 diapositivas de PowerPoint, cada una con un diseño inmersivo único. Con diálogos, interfaz de usuario y animación elaborados por expertos, está lejos de ser la típica presentación de diapositivas de la oficina, lo que impulsa las capacidades creativas del programa. Además, Jack no tenía experiencia previa en el desarrollo de juegos, utilizando la experiencia de diseño de su licenciatura en arquitectura y el subreddit r/PixelArt para perfeccionar sus habilidades durante el proyecto.

Con detalles intrincados como la personalización de los personajes y las opciones de opción múltiple, el juego funciona como cualquier apuntar y hacer clic típico, sumergiendo al jugador con su pixel art surrealista, gráficos en movimiento elegantes y un diseño de sonido inquietante. Con profundidad, misterio y tensión escalofriante, es un excelente ejemplo de cómo los gráficos simples pueden tener un gran impacto.

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"La razón por la que PowerPoint fue mi próxima visita fue probablemente por lo familiarizado que ya estaba con él", dice Jack en una entrevista con Game Developer. "Sin embargo, fue divertido hacerme la pregunta no de '¿Qué quiero que sea este juego?', sino de '¿Qué quiere PowerPoint que sea este juego?'", añade.

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El juego es gratuito, pero no debería sorprenderte que solo esté disponible en PowerPoint. Puedes descargarlo aquí a través de MediaFire. Para obtener más noticias sobre juegos independientes, echa un vistazo a la saludable tendencia How It Started vs. How It's Going, donde los desarrolladores muestran la progresión de sus últimos proyectos o echa un vistazo a los desafíos de ser un desarrollador independiente según el galardonado creador, Stepford.

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