El artista digital Guillermo Flores Pacheco se siente "muy orgulloso" de ser el primer artista mexicano en diseñar una pantalla de bienvenida de Adobe Photoshop
Vía https://www.creativebloq.com
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Publicado el 13 de noviembre de 2024
"¡Es como un sueño hecho realidad!", declara el artista mexicano Guillermo Flores Pacheco cuando le pregunto cómo se sintió al ser el primer artista de su país al que se le pidió que diseñara una pantalla de bienvenida de Photoshop.
“Adobe invitó a artistas de todo el mundo y yo soy el único mexicano, lo que me hace sentir muy orgulloso de este gran logro. Me gustaría compartir mi historia con cientos de creativos latinos en el mundo. Creo que muchos jóvenes podrían inspirarse y seguir soñando”, dice Guillermo. "Recordé la primera vez que entré en la sala de ordenadores de la universidad y vi una pantalla de bienvenida de Photoshop por primera vez y pensé ¡Guau, imagínate un día haciendo una obra de arte y apareciendo allí y ahora está sucediendo!"
El arte se reveló en la conferencia Adobe Max de este año en Miami, donde Adobe reveló sus últimas herramientas para aplicaciones como Photoshop, Illustrator y Premiere Pro. El tema de Adobe Max de este año fue Dream Up, "donde los sueños son una expresión del potencial individual".
Contra este tema, la vibrante ilustración de collage digital de Guillermo es un digno ganador. El artista mezcla herramientas y aplicaciones, como Photoshop, imágenes de stock y Adobe Firefly para crear sus ilustraciones de ensueño. Sus clientes incluyen Apple, Marc Jacobs, Nike, Sephora (Shanghai), Tequila Patron, SHEIN, Universal Music y ahora Adobe.
Me dice que, siguiendo el trabajo de Adobe, ahora se centra en compartir lo que ha aprendido a lo largo de los años y está buscando participar en más eventos como orador. Guillermo me dice, “Yo también estoy escribiendo, además estoy muy ilusionado con algunas colaboraciones que estaré haciendo con unos grandes amigos que admiro mucho y que lanzaremos el año que viene!”
Lee una entrevista con Guillermo a continuación, pero asegúrate de visitar el sitio web de Orbeh Studio del artista para obtener más arte y proyectos y ver la versión animada de este arte en Vimeo.
Creative Bloq: ¿Cómo te acercaste al proyecto Adobe? ¿Pretendía hacer algo diferente?
Guillermo Flores Pacheco: Cuando me invitaron a crear la obra de arte para la pantalla de presentación de Photoshop, me hicieron una pregunta que resonó muy fuertemente dentro de mí: ¿Cómo se ve Dreaming?
Quería crear algo que realmente tuviera un significado perfecto, que cuando lo viera, me recordara que es posible alcanzar tus sueños. A menudo creemos que las cosas mágicas no pueden ser felices y a menudo nos limitamos, pero soñar nos da la enorme posibilidad de ir más allá de cualquier circunstancia y nos da esperanza.
CB: He leído que usaste elementos creados en Firefly, así como otras imágenes, ¿crees que usar la IA de esta manera es un proceso creativo?
GFP: Parte del proyecto consistió en utilizar las herramientas ofrecidas porAdobes como Firefly, de ahí saqué la cabeza del tucán y los elementos de la manga del personaje. Mi técnica es el collage digital y creo ilustraciones a partir de imágenes que ya existen, normalmente descargo imágenes de stock de pago, comoAdobe Stock o Shutterstock, sin embargo cuando no encuentro lo que busco utilizo AIpara crear elementos específicos que luego integro en mis ilustraciones - eso implica retoque, ajuste de color, y más.
CB: ¿Existe un equilibrio saludable entre el uso de la IA y las técnicas digitales tradicionales?
GFP: Lo interesante de la IA es que es una herramienta, que la aprovecha al máximo, debes conocer la referencia específica y ser muy específico en lo que quieres lograr. Como mencioné anteriormente, cuando no puedo encontrar una imagen superespecífica (como un animal, planta o elemento en particular), la IA es una gran herramienta para obtenerla. Mi técnica es una mezcla entre collage, ilustración, edición y retoque digital, por lo que he descubierto cómo equilibrarlo hasta ahora.
CB: ¿Qué influye en tu trabajo y por qué? ¿Cómo se refleja esto en tu estilo?
GFP: Definitivamente la naturaleza y la vitalidad de mi cultura, las manifestaciones culturales de mi país por artesanos mexicanos están hechas a mano con tanta atención al detalle que definitivamente tienen mucho que ver con lo que hago.
CB: ¿Qué consejo le darías a los nuevos artistas?
GFP: El trabajo duro y la perseverancia siempre valdrán la pena, este año celebré 20 años como diseñador gráfico y he aprendido algo, creo que es muy importante observar cada proyecto pase lo que pase, recuerda que estás siendo parte del sueño de otra persona y mereces todo nuestro respeto.
CB: ¿Cuáles son las herramientas básicas de Photoshop que te gusta usar y por qué? ¿Cómo los utilizas?
GFP: Utilizo la herramienta Polygonal Lasso para seleccionar elementos, también la herramienta Pen para aislar los elementos con mucho cuidado (formas/caminos), soy de la vieja escuela y me gusta de forma artesanal. También utilizo la herramienta de pincel para crear resplandores y sombras (retoque digital), así como las “herramientas de transformación” para editar las imágenes.
Consejos sobre Photoshop
Guillermo comparte sus cinco consejos para iniciarse en Photoshop y mejorar tu ilustración:
¿Inspirado en el arte y el proceso de Guillermo? Luego, lee nuestro explicador de Firefly para obtener más información sobre la herramienta de IA de Adobe y ponte al día con las últimas funciones en nuestra revisión de Photoshop 2025. También es posible que necesites una de las mejores tabletas Wacom para aprovechar al máximo tu arte digital.