Publicado el 22 de noviembre de 2024

Cómo dibujar y dibujar manos

Para dibujar manos, debes mirar más allá de la complejidad de la anatomía de la mano y reconocer reglas simples que te ayudarán a dibujar a partir de un modelo o incluso de tu propia imaginación. Aunque son notoriamente difíciles de hacer bien, hay algunos consejos y trucos para dibujar que puedes usar.

Para ayudarte, tenemos tres tutoriales de los artistas Kate Oleska, Brynn Metheney y Stan Prokopenko para ayudarte a explorar las manos. Primero, Kate divide el proceso en cuatro pasos simples para crear un boceto rápido. Comienza explorando la estructura de la mano y luego mira cómo traducir esto en un dibujo. Mira el video a continuación y sigue sus pasos escritos debajo de eso.

A continuación, también tenemos una guía más detallada sobre cómo dibujar las manos de Brynn, que divide los gestos de las manos en formas para un estilo más refinado y realista, así como información sobre la anatomía de las manos de Stan. Pero primero, aquí hay cuatro pasos simples para crear bocetos que capturen la esencia de una mano, a toda velocidad.

Cómo dibujar una mano rápidamente

01. Considera cómo funcionan las manos

imagen sin titulo

Lo más importante para dibujar manos es comprender su anatomía. Mire su propia mano que (por lo general) se compone de una palma, el pulgar, el dedo índice y los tres dedos restantes, que a pesar de que se pueden mover por separado, trabajan juntos cuando se trata de agarrar objetos. Mueve la mano y observa cómo se doblan y se mueven los dedos y el pulgar, y qué le sucede a la palma.

02. Encuentra el gesto correcto

imagen sin titulo

Antes de empezar a dibujar una mano, asegúrate de elegir un gesto interesante. Intenta experimentar mucho en este punto. Un gesto bien dibujado puede comunicar más de cien palabras. Sea su propio modelo y actor. Realice un gesto y observe lo que le sucede a su mano. Intenta emular esos gestos en algunos bocetos rápidos y sueltos.

03. Construye tu boceto

imagen sin titulo

Una vez que elijas el gesto que quieres dibujar, comienza a dibujarlo de una manera más precisa. Pídale a alguien que posa para usted u observe su propia mano que no dibuja. Comienza con formas más grandes; no te concentres en arrugas o uñas pequeñas todavía. Un boceto robusto y bien construido recorrerá un largo camino. Observa cómo trabajan juntos los elementos de una mano y qué sucede con la piel y los músculos.

04. Trabaja en los detalles

imagen sin titulo

Cuando esté satisfecho con el primer boceto, comience a refinarlo. Mejora las líneas que son importantes y borra las que no lo son. Añade arrugas, uñas y venas si son visibles. Al dibujar las uñas, recuerde que no están pegadas en la parte superior de los dedos, están bien incrustadas en las puntas de los dedos. Dibujarlos correctamente es muy importante.

Recibe el boletín de Creative Bloq

Noticias diarias de diseño, reseñas, instrucciones y más, según lo elijan los editores.

Como trazar...

01. Mira dentro de la mano

imagen sin titulo

La mano humana comprende hueso, tendón, mucho tejido conectivo más músculo y grasa. Es un apéndice fuerte y flexible. Conocer cómo se forma y cómo funciona realmente puede ayudarte a aprender a dibujar manos. Puede ser útil esbozar estudios esqueléticos de la anatomía humana en general, pero, al aprender a dibujar las manos, gran parte de la forma que conocemos se pierde a nivel esquelético.

Sin embargo, si superponemos una vista de superficie sobre la vista del esqueleto, podemos comenzar a apreciar dónde se encuentra el esqueleto entre nuestras manos. Desplácese hacia abajo para ver en profundidad la anatomía de la mano, para que pueda comenzar a comprender cómo funciona el mecanismo y usar ese conocimiento para informar su dibujo.

02. Rompe la mano en formas

imagen sin titulo

Puedes colocar formas anchas sobre la vista del esqueleto para construir la mano. Use una forma de cuña aplanada para la palma; rectángulos para los dígitos y una forma de lágrima para el pulgar. Puede utilizar la imagen esquelética de arriba como base para este paso (haga clic en el icono en la parte superior derecha para ampliar la imagen).

Al aprender a dibujar manos, simplificar las formas de esta manera ayudará a eliminar la presión de dar una mano perfecta desde el principio. A partir de aquí, puede comenzar a completar las formas en formas 3D para ayudar a construir la mano y ponerla en perspectiva.

03. Construye la mano en 3D

imagen sin titulo

Ahora es el momento de desarrollar los formularios para que el dibujo a mano se sienta más en 3D. Aquí, nuestra cuña aplanada para la palma gana otra dimensión, los dedos se convierten en cilindros y las articulaciones se convierten en esferas. Llamaremos a esta vista de la mano la vista plana.

Al dibujar a través de nuestros formularios, podemos mostrar el volumen, como se puede ver arriba en las almohadillas de las palmas. Este también es un buen momento para trabajar en la proporción y la colocación. Observe cómo la palma es tan larga como el dedo medio (las líneas verdes lo indican). Recuerda que los dedos nunca tienen la misma longitud ni son perfectamente rectos. Lo que vende esto es la imperfección.

Observe las líneas azules que indican el ángulo en el que terminan los dedos. También podemos ver que el dedo medio sale directamente de la mitad de la mano. Prestar atención a estas proporciones te ayudará a asegurarte de que tus manos se vean naturales y precisas.

04. Plantea las formas

imagen sin titulo

Una vez que hayas dibujado una versión 3D de tu primera mano, puedes probar algunas poses. Al dividir la mano en formas más simples y usar el contorno para explorar volúmenes, puede comenzar a organizar la mano en diferentes poses sin preocuparse demasiado por los detalles.

Puedes usar tus propias manos como referencia, pero usa la vista plana para mantenerlo simple. De esta manera, puedes dibujar rápidamente poses de manos sin preocuparte demasiado por los detalles. Al crear este tutorial, me encontré mirando bastante mis propias manos. Sin embargo, si necesitas usar tus propias manos para dibujar, es posible que debas pedirle ayuda a un amigo o familiar.

Tenga en cuenta el pequeño diagrama del cilindro y la esfera de arriba. Los dedos pueden ser rebeldes a veces, lo mejor es mantenerlos muy simples y utilizar formas 3D para representarlos en esta etapa.

05. Comienza con los aviones

imagen sin titulo

Una vez que te hayas divertido posando, elige una pose que te guste y, usando tu propia mano como referencia, dibuja la mano en la vista plana. En el boceto anterior, los pequeños conos indican en qué dirección se desplazan los cilindros. Esto puede ayudarlo a comprender dónde deben doblarse las curvas de los cilindros.

Una vez más, queremos mantenerlo simple en esta etapa y no preocuparnos por los detalles. Quieres capturar la proporción, la perspectiva y el volumen. Ten en cuenta que es importante trabajar a la ligera en esta etapa si estás usando un lápiz.

06. Encuentra gestos y formas

imagen sin titulo

Estamos trabajando digitalmente en nuestros ejemplos, así que derribaré la opacidad del dibujo plano aquí para comenzar a encontrar las formas que veo en mi propia mano. Si trabajas tradicionalmente en papel, asegúrate de comenzar de forma ligera y aumentar gradualmente el volumen y las formas con plomo más pesado solo a medida que llegues al final de tu estudio.

Desde aquí, puedes usar la vista plana como guía para ayudar a colocar las formas de tu propia mano mientras la miras. Tenga cuidado de tomar nota de cómo las formas se curvan una alrededor de la otra y también tenga en cuenta la silueta de su mano. En el ejemplo anterior, puedes ver dónde me he desviado de la línea rosa y, en su lugar, la he utilizado como guía para encontrar dónde giran los formularios en el espacio.

07. Comienza a detallar

imagen sin titulo

Ahora puedes hacer retroceder las dos primeras capas, o cambiar a un lead más pesado para comenzar a poner en esos detalles. Puedes ver lo útil que es la construcción tanto del dibujo de vista plana como del dibujo de gestos que realmente me ayudan a colocar detalles como arrugas y pliegues en la mano. También puedo comenzar a colocar las uñas y renderizar el lado de la palma.

Mano

Las manos son partes complicadas de la anatomía, por lo que pueden ser difíciles e incluso intimidantes de dibujar. Pero si empiezas a entender las manos al revés, puedes eliminar las conjeturas. Al tener una comprensión de todas las dimensiones, estructuras y articulaciones, tiene un plan que puede permitirle tomar decisiones seguras sobre cómo representa la mano. Sigue leyendo para profundizar en la estructura de la mano debajo de la piel para que puedas aprender a dibujar bien las manos.

01. Los huesos del brazo

imagen sin titulo

La parte inferior del brazo está dividida en dos huesos. En nuestro antebrazo, el radio puede girar alrededor del cúbito para que nuestras manos puedan voltearse. El radio y el cúbito tienen tres cuartas partes de la longitud del húmero. La parte superior del brazo contiene el fémur, un hueso grueso y fuerte. Tiene forma de mazo, con un cuerpo cilíndrico largo y un conjunto de grandes protuberancias (cóndilos) en la parte inferior. El fémur tiene tres unidades craneales de largo.

02. Los huesos de la mano

imagen sin titulo

Nuestras manos constan de tres secciones: un revoltijo de huesos al principio, luego un conjunto de huesos de puente largos y luego los dígitos de tres articulaciones. Las tres secciones de las manos están organizadas de pequeñas a grandes para una máxima destreza, por lo que tienes una muñeca corta y dedos largos y elegantes. La longitud de tu mano es igual a la de tu cara.

eminencia tenar

imagen sin titulo

La mayoría de los músculos que controlan la mano se encuentran en el antebrazo (estos se llaman músculos extrínsecos). Pero hay algunos músculos en la mano que debes conocer. Llamados músculos intrínsecos, estos crean tres masas blandas en la superficie ósea de la mano. Los tres tienen forma de lágrimas, por lo que no son difíciles de capturar. El más grande, que va desde la muñeca hasta el pulgar, crea una colina rodante cuando el pulgar está fuera, y le da al pulgar una barriga cuando el pulgar se mueve hacia la palma.

eminencia hipotenar

imagen sin titulo

La otra masa palmar va desde la base de la mano hasta el metacarpiano meñique. En realidad, se envuelve alrededor de la parte exterior del hueso, por lo que el borde meñique de la mano es suave y blando. Observa que su masa meñique es más plana que la masa del pulgar.

05. Primer interóseo dorsal

imagen sin titulo

La tercera masa muscular principal se puede encontrar en el dorso de la mano. Llena el espacio entre el metacarpiano del pulgar y el metacarpiano del dedo índice. Es fácil de ver cuando pones el pulgar contra el dedo índice, ya que crea una forma de huevo grande y redondo. Cuando el pulgar está fuera, se estira delgado.

06. Huesos en el dorso de la mano

imagen sin titulo

El lado dorsal de la mano es óseo, especialmente en las articulaciones. Puede representar esta característica dibujando el contorno dorsal con líneas rectas y esquinas. El dorso de la mano es plano y no cambia mucho cuando la mano se mueve (solo se mueven algunos tendones). Esto contrasta con la parte delantera de la mano, que cambia mucho dependiendo de la posición del meñique y el pulgar.

07. Los tendones en la mano

imagen sin titulo

También hay tendones que corren a lo largo del dorso de la mano. Cada dedo recibe al menos uno. Al dibujar tendones, asegúrese de mantenerlos subordinados a la forma más grande de la mano. No sombree cada tendón cilíndrico con líneas oscuras y bordes afilados, ya que esto creará abismos de aspecto divertido que distraerán la atención en el medio de la mano. Una indicación sutil aquí y allá es todo lo que necesitas, a menos que estés dibujando un personaje que requiera tendones pronunciados.

08. Venas en la mano

imagen sin titulo

El dorso de la mano también tiene venas. Estas venas corren a lo largo del dorso de la mano, como lo hacen los tendones, y serpentean en los espacios entre los huesos donde están a salvo. Debe mantener muy clara la diferencia entre tendones y venas: los tendones son rectos y las venas son curvas, como ríos perezosos. Las venas también tienen un color local más oscuro y fresco.

09. Grasa padson la palma

imagen sin titulo

Finalmente, en la parte superior de los músculos, las almohadillas de grasa rodean el centro de la palma. Cubren y ablandan las masas musculares de la palma. También hay almohadillas de grasa a lo largo del lado de la palma de cada dedo. Estas almohadillas de grasa son muy maleables: puedes aplastarlas, estirarlas y aplanarlas para exagerar la acción de la mano.

Para obtener más consejos y prácticas, consulta nuestra selección de los mejores libros de dibujo.